Onko täällä suomalaisia VF4 pelaajia?(=any finnish VF4 players?)

Discussion in 'Local Scene' started by bracket, Nov 1, 2002.

  1. Manjimaru

    Manjimaru Grumpy old man

    PSN:
    manjimaruFI
    XBL:
    freedfrmtheReal
    [ QUOTE ]
    Izha said:

    Se on tulevaisuuden suunnitelmissa /versus/images/graemlins/grin.gif.

    Laun okizemea vs:ssä Ryadus tuntuu suosivan tuota lakaisua([2_][4][6][P]), en tiedä miksi se aina tiputtaa minut lattiaan, minun pitäisi olla tarkempi näiden rising attackkieni kanssa. Taidan olla liian helppo kohde kun Ryadus rikkoo niitä vähän liian helpolla, pitää alkaa kiinnittää huomiota.

    Läpäisin sen Laun heiton!!! /versus/images/graemlins/grin.gif /versus/images/graemlins/grin.gif /versus/images/graemlins/grin.gif Tuon [G]:n ajoitus minulla oli pielessä, ei se loppujen lopuksi niin paljon nappien hakkaamista vaatinutkaan. Taustakuva on ihan hieno.

    Uhuh, en muistanut edes Shunin [4][K]+[G] liikettä /versus/images/graemlins/tongue.gif. Olen vaihtanut hiukan taktiikkaani, lisännyt nuo [4][6][P][P]:t jne hyökkäyskuvioihini. Hommaa alkaa jo Shunilla sujua, +16 pulloa ja tietokone on jo lähes menettänyt voittomahdollisuutensa /versus/images/graemlins/grin.gif.



    [/ QUOTE ]

    Kiva kuulla. Onneksi olkoon challengen läpäisemisestä. Mitä tulee ylösnousemiseen, oletko kokeillut nousta ylös ilman hyökkäystä?

    Tuo Shunin [4][K][G] on taas niitä asioita jotka ovat kehittäneet minulle antipatioita, se kun on tyypillinen "et voi tehdä mitään kun minä teen näin" liike, vähän kuin Aoin YinYang-väistö. Paitsi että Aoita voi edes yrittää heittää. Onneksi Shuniin osuu nyt selvästi helpommin kuin Wanhan nelosen aikaan.

    EDIT: pieni kysymys, osaako joku sanoa miksi ihmiset ihailevat ShinZ:iä niin paljon? (Korean ykköspelaaja, entinen "Akira Kid") Nuo korealaiset videot näyttävät niin... laimeilta..

    - Manji
     
  2. Aoi_Mei

    Aoi_Mei Well-Known Member

    Rising attack on minulle lähes pakkoliike, pitää kokeilla nousua ilman sitä seuraavalla kerralla.

    Akirani oli aivan umpiruosteessa kun kokeilin tänään. Pitää aloittaa harjoittelu ja äkkiä /versus/images/graemlins/grin.gif.
     
  3. Neonomide

    Neonomide Well-Known Member

    PSN:
    Neonomide
    [ QUOTE ]
    [
    Tuo Shunin <img src="/versus/images/commands/b.gif" alt="b" ><img src="[K]" alt="K" ><img src="[G]" alt="G" > on taas niitä asioita jotka ovat kehittäneet minulle antipatioita, se kun on tyypillinen "et voi tehdä mitään kun minä teen näin" liike, vähän kuin Aoin YinYang-väistö. Paitsi että Aoita voi edes yrittää heittää. Onneksi Shuniin osuu nyt selvästi helpommin kuin Wanhan nelosen aikaan.

    EDIT: pieni kysymys, osaako joku sanoa miksi ihmiset ihailevat ShinZ:iä niin paljon? (Korean ykköspelaaja, entinen "Akira Kid") Nuo korealaiset videot näyttävät niin... laimeilta..

    - Manji

    [/ QUOTE ]

    En ole kamalasti tätä Shinziä videolta nähnyt, mutta sitä enemmän olen kuullut tyypistä. Korealaisten taso ei muuten ole juuri päätä huimannut.. /versus/images/graemlins/smirk.gif

    Miten olisi itse Shunilla *pelaaminen* joku kerta? /versus/images/graemlins/grin.gif Liikkeet tuntuvat paljon mukavammilta kun on se joka käyttää niitä. /versus/images/graemlins/wink.gif
     
  4. Nybec

    Nybec Well-Known Member

    A late reply. But ok. About the translation ManjiMaru:

    Eventually Lau.VF will put up all our session reports on his website. Maby you want yours there at that time aswell. Also I know people who really would like to hear how it was on the session that didn't show up.

    Maby Lau.VF already told you this but I just wanted it to be said. Bye for now /versus/images/graemlins/smile.gif
     
  5. Manjimaru

    Manjimaru Grumpy old man

    PSN:
    manjimaruFI
    XBL:
    freedfrmtheReal
    Nybec: Ok, I'll think about it, but I've been really busy after the gathering without much chance of thinking about VF.

    Neo: pelasin Shunilla jo VF3:ssa, mutta nelosen aikaan tympiinnyin Shuniin melko täysin. Voin sanoa ettei Shunilla pelaaminen saa minua innostumaan Shunista sen enempää. Shunilla pitää pelata äärimmäisen halpamaisesti ja moinen ei luonnistu minulta..

    Tultuani takaisin Ruotsista alan pikkuhiljaa kyllästyä myös tietokonetta vastaan treenaamiseen, siitä ei enää ole hyötyä. Pitäisi varmaan pitää kerran viikossa kahdenkeskisiä sessioita. (Pexi?)

    Kuten tavallista, kuukausimiitin lähestyessä olen taas rapakunnossa kun en ole pelannut juuri yhtään sitten Ruotsin keikan...

    - Manji
     
  6. Aoi_Mei

    Aoi_Mei Well-Known Member

    Onkohan nuo Korealaisten videot sitten turnauksista jos ne on niin laimeita. Voipi olla, että jos jokainen(tosissaan) tähtää voittoon niin tyyli unohtuu helpolla...
    (Pelkkä arvaus, en ole nähnyt niitä videoita).
     
  7. Manjimaru

    Manjimaru Grumpy old man

    PSN:
    manjimaruFI
    XBL:
    freedfrmtheReal
    Gazza, jos tulet miittiin, muistatko tuoda "Hero"-dvd:ni..

    - Manji
     
  8. Aoi_Mei

    Aoi_Mei Well-Known Member

    Hmmm..Akiran serieseissä on virhe, [P][K]:n jälkeen sanotaan että vastusta pystyy pysäyttämään liikkeet kuten SDE helposti [P] , [2][P]. Minäpä kokeilin huvikseni ja sain todeta että SDE:tä ei voi pysäyttää [2][P]/[P], en edes itse onnistunut siinä(nauhoitin tilanteen). Tehokas Akira-sarja, taas kerran...

    Guerilla yrittää kamppi kamppi alaheittoa Mask du HT:ta vastaan evoCD:llä.
     
  9. Manjimaru

    Manjimaru Grumpy old man

    PSN:
    manjimaruFI
    XBL:
    freedfrmtheReal
    Oletan että tarkoitat tilannetta jossa [P][K] osuu. Niinhän tuo taitaa olla paitsi että tytöt varmaan pystyy keskeyttämään high punchilla (11 framen punch). En nyt jaksa mennä tarkistamaan.

    Jos [P][K] blokataan niin tilanne on ihan eri.

    Kuukausimiitti on pidetty ja osanottajamäärä jäi vähäiseksi (4) mutta ei se mitään. Kivaa oli pelata! Pidimme pienen turnauksen jossa meikäläinen jätettiin tylysti viimeiseksi. .
    1.Ironfart
    2.Pexi
    3.THR
    4. Manji

    Turnausmatsit tällä kertaa nauhalle IHAN KAIKKI, mikä on poikkeuksellista. Nyt vain jostain sivutilaa ja nettiin. (haaveilua)

    Lau.VF on tehnyt ruotsinkielisen raportin Nyköpingin miitistä.. Linkki löytyy tuosta toisesta threadista.

    - Manji
     
  10. gazza

    gazza Well-Known Member

    jepjep... olis varmaan pitänyt ilmottaa etukäteen.. mutta jouduin jättämään miitin väliin kun oli käsi niin kipeä ja turvoksissa ettei pystynyt pelaamaan ollenkaan..
    mä voin kyllä tuoda sulle sen heron takasin jonain päivänä, jos tarttet ennen helmikuun tapaamista..
     
  11. Neonomide

    Neonomide Well-Known Member

    PSN:
    Neonomide
    Kirjoitin tänne mieletöntä Shun-jorinaa sivun täyteen ja hups, se onkin poissa. OLEN SHUN-FANI! Sieltä se tuli, sain sen ulos. Heti tuli parempi olo. /versus/images/graemlins/grin.gif

    PS: Shunilla ei voi huorata. Mitenkään. Shunilla voi voittaa kyllä hiton monella tavalla! Pentumaisuus-mode--out...
     
  12. Neonomide

    Neonomide Well-Known Member

    PSN:
    Neonomide
    Pistä repeat a-b Donnie Yen- Jet Li- matsiin ja katso se vielä pari sataa kertaa. Se on taidetta.
     
  13. Manjimaru

    Manjimaru Grumpy old man

    PSN:
    manjimaruFI
    XBL:
    freedfrmtheReal
    Olisi kiva saada se kyllä takaisin pikkuhiljaa, voitaísiin treffata joku päivä vaikka pasilassa tms?

    - Manji
     
  14. gazza

    gazza Well-Known Member

    totanoin.. mä oon nyt lauantaina joka tapauksessa tulossa itä-helsinkiin, eli voisin silloin tulla tuomaan sen sulle.. haluatko muuten taas jotain vaihdossa?
     
  15. Aoi_Mei

    Aoi_Mei Well-Known Member

    Kokeilkaapa huviksenne omaa Kagen TFT comboani(vs Lau, vaikka varmasti toimii useaan muuhunkin)
    [2_][6][K]--[4][4][P]--[P][K][G]--[7][K]+[G]
    74 vahinkoa, olen varsin tyytyväinen siihen. Jatkossa rupean käyttämään aina kunhan tarkistan keihin kaikkiin toimii ja opettelen tuon [P][K][G]--[7][K]+[G] kohdan täydellisesti (tulee aina joko [P][K] / [P] / tai [P][K][G]--[K]+[G] liikaa hoppuilua). Onpahan nyt Kagella jotain omaa.
     
  16. Manjimaru

    Manjimaru Grumpy old man

    PSN:
    manjimaruFI
    XBL:
    freedfrmtheReal
    Tuota noin. En tiedä olenko lauantaina kuinka hyvin paikalla, mutta periaatteessa. Jos sinulla olisi jotain animea jota en ole nähnyt, se tarkoittaa mitä tahansa vähänkään eksoottisempaa.

    Izha: Minäkin luulin että TFT - [2_][6][K] - [P] - [4][P] - [2_][6][K] oli "oma" comboni paitsi kun näin Raiderin tekevän sitä ruotsissa.. Tuo backturned [P][K][G] on pirullinen, myönnetään..

    - Manji
     
  17. Lingoon

    Lingoon Well-Known Member

    /versus/images/graemlins/frown.gif

    Nyt ne Evo-tikut on loppu yesasia.comissa...

    "You miss too much these days if you stop to think." (U2)
     
  18. gazza

    gazza Well-Known Member

    laitoin privaa.
    mullahan on sun numero, eli voin vaikka sitten soitella kun olen siellä päin.. niin katotaan ootko paikalla..
     
  19. Neonomide

    Neonomide Well-Known Member

    PSN:
    Neonomide
    Uutta Kage-kamaa! Tuotapa en ole tullutkaan ajatelleeksi... Paras Shunin ei wall-kombo tekee muuten 133 vahinkoa ja osuu tietääkseni kaikkiin. Tekee (jotain) 116 jo 16dp:llä, mikä on vielä realistisen rajoissa. Tykitys alkaa jo 8dp, en muista paljonko vei. Eli kombo on (ei kombo searchissä): [3]+[P]+[K] (full charge, MC), [3]+[P], [P], [K], [G]+[P]+[K]. Sairasta. Eri asia on tietenkin miten floaterin saa osumaan alunperin /versus/images/graemlins/grin.gif

    Pelailin tässä vaihteeksi nelosta ja huomasin (eksyin) miten paljon VÄHEMMÄN siinä on noita throw-counterable-liikkeitä! Vrt. Evon Jeffry-> Aaargh!

    Manji: mitä muinoin juttelimme Paista: Tyttö on takuulla ärsyttävimpiä vs-vastustajia ever oikeissa käsissä-> puhun kokemuksesta. Kun ottaa tarpeeksi monta kertaa [P] / [2][P] countereita Pailta Jeffryllä, niin alkaa kuva hahmottua. Jos tässä pelissä ei ole niitä tierejä, niin ainakin ohjelmoitua tuskaa kyllä löytyy. Ei siinä paljon yomittaminen auta jos toinen nakuttaa vain tarpeeksi hyvin sweep/elbow/[P]/[2][P]-"strategioita". Sega: Jeffrylle REVERSALIT/SABAKIT seuraavaan peliin, KIITOS! Lau eläkkeelle, ei kaikkia kuitenkaan kaivata. /versus/images/graemlins/cool.gif
     
  20. Aoi_Mei

    Aoi_Mei Well-Known Member

    Shunillahan taitaa 16 pullon jälkeen olla combo
    Chokarou(yhdellä jalalla seisonta)--[6][P]+[K]+[G][P]--[K][K][2][P][K]. Jotain 100-110 vahinkoa ja tietääkseni vielä uncounterable. Ohoh...
    Shunilla minun pitäisi harjoitella enemmän mutta Aoi, Akira, Wolf ja nyt myös Kage vievät kaiken aikani. Viimeksi kun kokeilin Shunia vs:ssä niin ei siitä mitään tullut kun yhdenkin ryypyn saaminen oli tuskan takana, [P]+[G] torjutaan niin armottomasti. Muutenkin useat liikkeistä on niin hämäriä ettei niiden ideaa heti tajuta, jos nyt koskaan tajuaa.
    [4][P]+[K] sabaki on hieno lisä Shunille 10 pullon jälkeen, hauska käyttää.
    [4][K] kaipaa enemmän jatkohyökkäyksiä, kierre olisi hyvä...

    Hiukan yksinkertainen TFT combo lisää [2_][6][K]--[6_][P]--[K]+[G][P][P], 70 vahinkoa, käytän mieluiten Akiraa vastaan.
    Onko kukaan huomannut miten hieno tuuletus tuo Kagen jumonji--[6][6][K]+[G][K](neutral) on /versus/images/graemlins/shocked.gif? [P]+[K]:n jälkeen vielä hienompi mutta hankala ajoitus [K]:lle.

    Pelattiin mekin muutama viikko sitten Ryaduksen kanssa vs:sää vanhassa nelosessa. Noita throw counter liikkeitä oli todellakin vähän. Hit-countereita vielä vähemmän, oli jo tottumus rangaista sitä tiettyä liikettä sillä tietyllä liikkeellä mutta mikään ei mennyt läpi.
    Akiran combot täyttä tuhoa, Yoho--[P]--Shrm--Dbpm, 104 vahinkoa. Shrm--[P]--Shrm--Dbpm, 97...
    Huomasin, että Wolfin PGS oli äärimmäisen hankala,en onnistunut kertaakaan.
    Jackyn [4][P]:n ensimmäinen osuma kaatoi jo MC:llä, tuskallinen totuus.
    Laun [4][6][P]--[6_][P][P][P][K] toimi! Kuten myös ilmacombot [2_][3][P][P][4][P][P] joka paikkaan, ja liikkeitä ei voinut edes rangaista kunnolla...
    Olihan se vaihteeksi hauskaa.
     

Share This Page

  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice